在组件的整个生命周期中,随着该组件的props或者state发生改变,其DOM表现也会有相应的变化。
一个组件就是一个状态机,对于特定地输入,它总返回一致的输出。
一个React组件的生命周期分为三个部分:实例化、存在期和销毁时。
React应用中,组件加载顺序及生命周期如下图所示:
constructor( )
constructor是ES6对类的默认方法,通过 new 命令生成对象实例时自动调用该方法。并且,该方法是类中必须有的,如果没有显示定义,则会默认添加空的constructor( )方法。当存在constructor的时候⚠️必须手动调用super方法。 在constructor中如果要访问this.props需要传入props,示例如下:1
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17class MyClass extends React.component{
constructor(props){
super(props); // 声明constructor时必须调用super方法
console.log(this.props); // 可以正常访问this.props
}
}
constructor 常用来初始化state
class MyClass extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
list: this.props.List
};
}
}
componentWillMount()
该方法在组件挂载之前生效。 在组件挂载之前调用且全局只调用一次。如果在这个钩子里可以setState,render后可以看到更新后的state,不会触发重复渲染。该生命周期可以发起异步请求,并setState。(React v16.3后废弃该生命周期,可以在constructor中完成设置state)
render()
render是一个React组件必须定义的生命周期,用来渲染dom。⚠️不要在render里面修改state,会触发死循环导致栈溢出。render必须返回reactDom。1
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9render() {
const {nodeResultData: {res} = {}} = this.props;
if (isEmpty(res)) return noDataInfo;
const nodeResult = this.getNodeResult(res);
return (
<div className="workspace-dialog-result">
{nodeResult}
</div>
);
componentDidMount()
在组件挂载完成后调用,且全局只调用一次。可以在这里使用refs,获取真实dom元素。该钩子内也可以发起异步请求,并在异步请求中可以进行setState。1
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6componentDidMount() {
axios.get('/auth/getTemplate').then(res => {
const {TemplateList = []} = res;
this.setState({TemplateList});
});
}
componentWillReceiveProps (nextProps )
props发生变化以及父组件重新渲染时都会触发该生命周期,在该钩子内可以通过参数nextProps获取变化后的props参数,通过this.props访问之前的props。该生命周期内可以进行setState。(React v16.3后废弃该生命周期,可以用新的周期 static getDerivedStateFromProps 代替)
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
用于判断是否重新渲染,组件挂载之后,每次调用setState后都会调用shouldComponentUpdate判断是否需要重新渲染组件。默认返回true,需要重新render。返回false则不触发渲染。在比较复杂的应用里,有一些数据的改变并不影响界面展示,可以在这里做判断,优化渲染效率。
componentWillUpdate(nextProps, nextState)
shouldComponentUpdate返回true或者调用forceUpdate之后,componentWillUpdate会被调用。不能在该钩子中setState,会触发重复循环。(React v16.3后废弃该生命周期,可以用新的周期 getSnapshotBeforeUpdate)
componentDidUpdate()
完成组件渲染,除了首次render之后调用componentDidMount,其它render结束之后都是调用componentDidUpdate。该钩子内setState有可能会触发重复渲染,需要自行判断,否则会进入死循环。1
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7componentDidUpdate() {
if(condition) {
this.setState({..}) // 设置state
} else {
// 不再设置state
}
}
componentWillUnmount()
组件被卸载的时候调用。一般在componentDidMount里面注册的事件需要在这里删除。